论一个图案在pr里能有几种出场方式?
除了将它平移,旋转,放大,缩小…
似乎就没有别的招了?
虽然是剪辑小白,但“老三样”的动效也早已厌倦,如何像大神们一样把有限的素材做到流畅自然,恰到好处的呢?今天小编带你了解一下贝塞尔曲线,或许能让你的视频“活起来”!
今日主题:贝赛尔曲线
使用工具:Adobe Premiere Pro
预计时长:3分钟
创意指数:★★★★
难度系数:★★★★
(Pc端点击文末“阅读原文”获取免费练习素材)
首先,我们点开素材,观察一下这个图案的运动,只是围绕一个角的简单线性旋转,虽然比静态图案好一些,但效果并不是那么出彩,接下来我们就来学习用贝赛尔曲线给图形运动增加一个动量。先来看步骤分解:
第一步:选择旋转关键帧
我们选择这个图形 ,可以在效果控制面板看到它的设置,通过设置,我们可以看到目前他们都是线性关键帧,线性关键帧是指运动是均匀发生的,但是为了达到一个加速旋转,这里右键点击旋转关键帧,选择贝赛尔曲线。
第二步:拉动贝塞尔曲线
这时我们发现关键帧变了图形,同时为我们提供了贝赛尔曲线手柄,用来控制运动效果。我们先单击红色箭头位置向上拉,发现图形在归位时超出了原来最终关键帧的位置,所以我们再次点击它,向下拉,得到一条陡峭的曲线,但我们要注意不能向下拉太多,以免这条线低于原始设置。
第三步:缓入缓出平滑过渡
在这一步,我们已经看到一些效果,像有一股力在拉着这个图形的感觉,但是贝塞尔曲线在第一个关键帧的位置有一个稍稍向后旋转的动作,我们可以右键单击第一个关键帧,选择缓出,这样可以使运动更加平滑。缓入缓出这两个功能,是用来使关键帧的某个点实现平滑过渡的。
第四步:细节微调
如果我们觉得过渡还是不自然,可以拉动如图所示箭头位置,把它拉长拉平,这样可以使运动更加平滑。这样一个被人拉动的,富有“物理垂感”的图形就做好啦!
接下来,我们再来看一下完整的视频演示:
这边还给大家总结出了几个关键知识点,快拿小本本记下来,小编不允许有人学不会这个呕心沥血(很夸张
)制作的教程!!
关键知识点:
1.不同类型的关键帧会对动画效果的时间和位置产生不同的影响。
2.默认关键帧为线性关键帧
线性关键帧会使动画对象均匀、稳定地运动。
3.选择关键帧类型
选择一个或多个关键帧,然后右键单击鼠标,选择其他关键帧类型。
4.使用贝塞尔手柄
贝塞尔曲线关键帧有手柄,可用于调整其所产生的动画曲线。调整的内容包括加速和减速时间,或运动路径中的位置。
5.缓入和缓出选项可以将关键帧转换为贝塞尔关键帧,并自动为其设置自然的加速度或减速效果,可以在此基础上做进一步微调。
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